灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We're in Space?!)

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是一款融合管理元素回合战斗的太空冒险游戏。……* 为飞船制造几百种武器* 雇用工程师做你的船员并操纵飞船* 探索几十个星球星系,或者,何不干脆探索整个宇宙……* 收集资源以升级飞船制造武器!* 与邪恶的银河花椰菜外星胡萝卜飞船等许多敌人作战!

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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登场的 108 星角色全部可以被收集加入队伍,且剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章的秘密与力量等设定也了整个系列一种史诗感……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……哈哈,今天做了两棵树几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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思考后,初次测试因为不涉及关卡,一些关卡相关性大的项目目标就不做了。下次摆点关卡吧。……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,别人测试时很快就被发现了!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕回合SLG结合的BOSS战游戏!……简单来说就是将回合制和弹幕进行融合的一种玩法。……闪避硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦沙来清除地下城!……借助灵梦沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,沙。……灵梦沙有自己的特点。灵梦灵梦是一个轻量级的角色

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色可玩性。……更丰富战场机制:目前的战场机制还是有很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验大家

版本:Early Access


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